VS ワタル(3月22日~29日)

コンセプト

今週の相手弱点タイプは、

悪の団のボス幹部がめっちゃ刺さっているので

それを軸に攻略しました

編成

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BSB

アカギ&パルキア

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ジコスカミツレロトム

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ツツジダイノーズ

ボード開放してないです

ルール

 

オプション

場に永続物理ダメージ軽減
場に永続特殊ダメージ軽減
攻撃&特殊上昇1
状態異常無効
B技後能力アップ強化5
攻撃&特殊上昇3
能力ダウン無効
味方HP回復量減少5
攻撃するたび威力上昇1
開始時回復付帯
攻撃&特殊上昇5
攻撃するたび威力上昇2
味方わざゲージ上限-2

動画

アカギが全然急所ひかない、運が最低だけど勝てました

VS シバ(3月22日~29日)

コンセプト

今週の相手弱点タイプは、

悪の団のボス幹部がめっちゃ刺さっているので

それを軸に攻略しました

編成

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BSB

ナツメ&フーディン

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ベル&ムシャーナ

ボード無しでも大丈夫です

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サカキ&ミュウツー

そもそもないです

ルール

どんな相手に対しても強力なわざを素早く使いまくって戦おう!

~味方と相手の双方のわざゲージのたまる速度が速くなる

オプション

場に永続物理ダメージ軽減
場に永続特殊ダメージ軽減
攻撃&特殊上昇1
状態異常無効
B技後能力アップ強化5
攻撃&特殊上昇3
能力ダウン無効
味方HP回復量減少5
攻撃するたび威力上昇1
開始時回復付帯
攻撃&特殊上昇5
攻撃するたび威力上昇2
味方わざゲージ上限-2

動画

VS キョウ(3月22日~29日)

コンセプト

今週の相手弱点タイプは、

悪の団のボス幹部がめっちゃ刺さっているので

それを軸に攻略しました

編成

 

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BSB

フウロスワンナ

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 プラターヌ&ゼルネアス

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フラダリ&イベルタル


BSB開放する余裕なかったです


ルール

どんな相手に対しても積極的にバディーズ技を使っていこう!

~バディーズ技を使った後の能力上昇の時の能力がより上がる

オプション

場に永続物理ダメージ軽減
場に永続特殊ダメージ軽減
攻撃&特殊上昇1
状態異常無効
B技後能力アップ強化5
攻撃&特殊上昇3
能力ダウン無効
味方HP回復量減少5
開始時回復付帯
攻撃&特殊上昇5
味方わざゲージ上限-2
HP上昇6

今回は「攻撃するたび威力上昇」を外しました

動画

VS イツキ(3月22日~29日)

コンセプト

今週の相手弱点タイプは、

悪の団のボス幹部がめっちゃ刺さっているので

それを軸に攻略しました

編成

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BSB

プルメリエンニュート

 

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コトネ&メガニウム

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キョウ&クロバット

ボード開放していないです

ルール

どんな相手に対しても追加効果のある技を活用して戦おう

~味方と相手双方の技の追加効果の成功率が上がる

オプション

場に永続物理ダメージ軽減
場に永続特殊ダメージ軽減
攻撃&特殊上昇1
防御&特防上昇1
B技後能力アップ強化5
攻撃&特殊上昇3
能力ダウン無効
味方HP回復量減少5
攻撃するたび威力上昇1
開始時回復付帯
攻撃&特殊上昇5
攻撃するたび威力上昇2
味方わざゲージ上限-2

動画

*キョウ戦となってますがイツキの間違いです

チャンピオンバトル 

今週の相手

ジョウト地方

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コンセプト

今週の相手弱点タイプは、

悪の団のボス幹部がめっちゃ刺さっているので

それを軸に攻略しました

編成

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ボード等は以下

 

・1戦目 イツキ

 

paoa-poke.hatenadiary.com

 

・2戦目 キョウ

 

paoa-poke.hatenadiary.com

 

・3戦目 シバ

 

paoa-poke.hatenadiary.com

 

・4戦目 カリン

 

paoa-poke.hatenadiary.com

 

・5戦目 ワタル

 

paoa-poke.hatenadiary.com

 

 感想

 クリアして思ったのですが、悪の団に敗北してbad endですね(笑)

ポケスペだと最初ナツメ、キョウはロケット団幹部なので、今回の構成

ボス&幹部は8バディーズいますね、過半数です!!!

また、こういったくくりのできる空いてくるのが楽しみですね

 

 

VS カリン(3月22日~29日)

コンセプト

今週の相手弱点タイプは、

悪の団のボス幹部がめっちゃ刺さっているので

それを軸に攻略しました

編成

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BSB

ジコスグリーン&カメックス

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グズマグソクムシャ

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ルザミーネフェローチェ

解放する余裕なかったです

ルール

特攻の高い相手に対して「特殊ダメージ軽減状態」で有利に戦おう!

~バトル開始時に味方と相手双方の場が特殊ダメージ軽減状態になる

オプション

場に永続物理ダメージ軽減
場に永続特殊ダメージ軽減
攻撃&特殊上昇1
状態異常無効
B技後能力アップ強化5
攻撃&特殊上昇3
能力ダウン無効
味方HP回復量減少5
攻撃するたび威力上昇1
開始時回復付帯
攻撃&特殊上昇5
攻撃するたび威力上昇2
味方わざゲージ上限-2

動画

最初に、メガカメックスにしないと勝てないです

実はそこまで弱くない⁈ シバ&カイリキー

 

 

 簡易キャラ説明

 ポケモン赤緑』で初登場。主に格闘タイプを扱う四天王 の一人であるシバ。

 

試合前に「ウー!ハーッ!」と、入れ気合をるの特徴

 

肩書は四天王ということで強そうだがゲームではかなり弱い、不遇キャラ

 

攻撃力ポッポのイワークを2体手持ちに加え、攻撃してくる。サポートはせず持ち前の耐久力を生かすことができていない。それゆえに弱いイメージしかない

 

ポケマスでの性能

技ステータスについて

そんなシバ、ポケマスでもあまり強いイメージはない。

 

シバのバディーズは格闘タイプのアタッカーロールのカイリキー

 

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以下、アタッカー→A、サポーター→Sで表します。(テクニカルは一応Sに含みます)

技については優秀です。というのも、ポケマスでは、A1体S2体編成が基本なので

「空手チョップ」は1ゲージ技故にあまり使わないが(アタッカー2体編成では優秀)


クロスチョップ」技レベル1で威力100、技レベル5で威力120で急所に当たりやすいため「クリティカット+1」1回で確定急所になります。

つまり、トレーナー技の回数も節約でき

バフに必要なターンを1ターン節約できます! 

このことの有用性は後ほど説明します!

 

トレーナ技については、(以下T技と表記します)

「クリティカット+」は急所ランク+2、「ウー!ハーッ!」は攻撃+2特防+2

で、それぞれ使用回数は2回です。

 

なので、Aバディーズとして優秀なT技を持っています。足りない攻撃+2はSバディーズで補えばいいです。

 

また、実はパッシブスキルが優秀で急所時威力上昇2を持っています!

                         (これは意外ですね!)

欠点としては、「クロスチョップ」の命中率が80であることと、バディーズストーンボード(以下、BSB)が解放されてないことです。

                         (これは痛すぎますねー)

ライバルである格闘タイプのアタッカーロールの

コルニ&ルカリオ、ミツル&エルレイドはBSBが解放されているため中~上級者は使わなくなっちゃいます。

 

しかも、コルニ&ルカリオは配布キャラなので余計にシバ&カイリキーの立場がないような気がしますが、

 

実はシバ&カイリキーを使った方が強い場合もあります!

                         (2つあります!)

 

他との差別化点

1つ目

それは先ほど述べたトレーナー技の回数も節約できることにより 、

バトルヴィラではT技を節約する必要はありません!

 

1日でクリア出来ない方は編成数の縛りのせいでどこでT技を使うか迷うと思いますが、(全部つかっちゃうと全回復できるまで使い方ものになりません)

 

シバ&カイリキーならT技を1回ずつ使うだけでサポーターのT技も合わせると十分にバフが積めるので全回復なしで2ステージで十分に活躍できます!

         (例えば、11ステージの格闘弱点で使った後14ステージでも使う)

 

2つ目

チャンピオンバトルHardにて、ミツル&エルレイドを持っていなくて、

コルニ&ルカリオのBSBを開放する余裕がないとき

シバ&カイリキーを使ったほうがいいです。

 

ポケマスはバディーズ石の一日で入手可能量に対して育成に必要量が多いため初心者や復帰勢は常に不足しているはずです。

   (私のサブ垢も1月に開始して毎日一通り回っていますが全然たりません。)


バディーズ石は好きなキャラに優先的に使いと思うのでコルニ&ルカリオバディーズ石残っていないよっていう人もいると思います。(私もそうです)

 

最近は石の配布が多いのでガチャを結構回せてシバ&カイリキーの技レベルが上がっている人も少なくないと思います。(私のサブ垢は技レベル4です)

 

試しに、シバ&カイリキーレベル4とコルニ&ルカリオのダメージを比較してみます

レベルは一応図鑑にある130レベルで、攻撃ランク+6、急所に当たる、装備・タイプスキル・ポテンシャル・BSB・伸びしろ無し、B技を打つ前として計算します。

式は、  攻撃力×ランク補正(1.8)×急所補正(1.5)×パッシブスキル×技威力

です。

シバ&カイリキー 325×1.8×1.5×1.2×115=121095(クロスチョップ

コルニ&ルカリオ 365×1.8×1.5×1×124=122202(インファイト

  メガ進化後  437×1.8×1.5×1×124=146308(インファイト

上のようにコルニ&ルカリオの方がわずかに威力は出ますが(メガ進化後は、1.2倍)

インファイトは耐久が下がってしまうので、シバの方この条件だと使え場合が多いです。

 

また、B技に関しては同じように計算してみると(1発目のB技)

急所に当たるとき

シバ&カイリキー 325×1.8×1.5×1.2×287=302211

コルニ&ルカリオ 437×1.8×1.5×1×192=226541

急所に当たらないとき

シバ&カイリキー 325×1.8×1×1×287=167895

コルニ&ルカリオ 437×1.8×1×1×192=151027

今度はカイリキーの方が威力が高く、急所の時は1.3倍もの差がついています。

また、バフに必要なターンを1ターン節約できることにより攻撃技を打てる回数が1,2回多くなります。すなわち、攻撃回数が多くなるので

単純に与えるダメージが多くなります。多少の技外しで負けに直結しないです。

ルカリオのバフを全部積むにはSバディーズの数で必要なターンが変わります)

このためB技を多くても2回しか打たない場合はカイリキーの方が強いです。

ただし、ミツル&エルレイドを持っていなくて、コルニ&ルカリオのBSBを開放する余裕がない方に限ります

 

具体的な編成の例について

シバ&カイリキー、スモモ&アサナン(または主人公&オコリザル)、+α

が安定して使えると思います。

 

スモモ&アサナン と 主人公&オコリザル

シバ&カイリキーのたりない攻撃+2を付与することができ、

B技のために急所率+1付与することができ、

格闘タイプなのでタイプスキルで格闘タイプの技の威力を上げることもできます。

 

また、+α 部分には シバ&カイリキー技レベル次第ですが何を編成しても勝てるはずです。

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画質が悪くて申し訳ないですが、

チームスキルが発動していない

主人公&アチャモ、シバ&カイリキー、チェレンムーランドの3体でHardクリアできました!

  (主人公&アチャモの枠はスモモ&アサナン か 主人公&オコリザルが強いです)

 

チャンピオンバトルはタイプ埋めをしないといけない

のでその助けとなるだけでもシバ&カイリキー優秀です

 

また、+αの枠は

フウロスワンナのような素早さを上げれるバディーズ

クチナシ&アロペルシアンのような相手の防御を下げられるバディーズ

が強くておすすめです。

 

 

以上が私の考えるシバ&カイリキーの強いところです。

ライバルが強いだけにあまり使われないシバ&カイリキーですが、おそらく皆さんが思っているよりも強いので試しに使っていただけるとシバさんが好きな私としてはありがたいです!(あまり見ていただけていないかもしれませんが(苦笑)

 

 

感想や他の魅力についてや、おかしなところをコメントしてくださると幸いです。

ここまで読んでくださりありがとうございました!